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初一神途中武士越来越强让法师和道士难以生存

大年夜家都知道战士这个职业,在游戏中是一个近战职业,战士的危险主要照样来历于技术危险,假如只是平砍,战士的危险不是很高,战士都主要危险就是刺杀,猛火,开天斩,逐日剑法,这四个技术,个中刺杀技术没有CD,只要满足刺杀的要求即可以造成大年夜量的危险,其他三个初一神途的技术都有技术时候,不外危险比刺杀技术都要高。

战士打法师其实没有想象中的那末费力,我们只要从多个细节上去入手把握即可以了,如许一来我们的全部游戏历程也会变得很轻松。对良多人来讲,我们贫乏的也只是战役经验而已。我们从这个经验上去改变,也是会有良多的收成。良多传奇玩家都说,法师是战士的克星,但其实并不是如许的。为何?法师危险高,又是远战,战士的魔法防御又低,这不是克星是甚么?

而法师在击杀boss的时刻根基都是以跑动为主,边走边抨击打击,由于法师这个职业本身就是一个脆弱的职业,假如不跑动的话,就算有魔法盾法师也是吃不用的,说不定魔法盾甚么时刻破了都不知道,所以法师在击杀的时刻根基都是以放风筝的体式格局来完成boss这个血量高的方针。假如对一个不会移动的boss类型,那末人数越多的时刻击杀速度就越快,超多血量的boss一般都是显露在举止现场,行使列入举止的玩家来击杀,人多酿成的危险天然就越高了。

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